Posetioci su mogli probati nove naslove i prototipe iz ove industrije

Gradiška je ove godine bila centar pažnje ljubitelja video igara i stručnjaka iz gejming industrije, zahvaljujući sajmu koji je stavio u fokus rastući značaj ovog sektora za ekonomski razvoj.

Brojni predstavnici iz Republike Srpske, Bosne i Hercegovine i regiona okupili su se kako bi predstavili svoje najnovije projekte, procese izrade i (3D) modele, naglašavajući sve veći uticaj gejminga na privredu.

Kompanije poput (Monotik Games) iz Gradiške, (ANIO d.o.o.) iz Novske i (3PKO) iz Banja Luke zajednički su radile na promociji gejminga kao ozbiljne privredne grane, demonstrirajući njen kapacitet za generisanje rasta, otvaranje novih radnih mjesta i podsticanje tehnološkog napretka.

Posjetioci sajma imali su priliku da se uvjere u inovativnost i potencijal ove industrije, koja se sve više udaljava od percepcije isključivo zabavnog sadržaja.

Jedan od vrhunaca sajma bila je promocija demo verzije horor video igre „Drekavac“, iza koje stoji firma Monotik Gejms.

Igra je privukla veliku pažnju svih generacija, od djece i srednjoškolaca do odraslih posjetilaca, a dragocjene povratne informacije korisnika biće ključne za dalji razvoj ovog projekta.

Kenan Mahmutagić, osnivač i vlasnik Monotik Gejms, istakao je značaj ovakvih događaja za prepoznavanje gejming industrije:

- Gejming nije samo zabava. To je industrija koja može imati značajan uticaj na privredu, otvarajući nova radna mjesta i pružajući mladim ljudima prilike za razvoj. Ovaj događaj je pokazao da gejming industrija raste i da je sve više prepoznata kao važan faktor u ekonomskoj i tehnološkoj sferi - istakao je Mahmutagić.

Sajam u Gradišci još jedan je u nizu dokaza kontinuiranog rasta i sve većeg interesovanja za gejming industriju u Republici Srpskoj, BiH i cijelom regionu.

Ovaj sektor postaje sve relevantniji, nudeći značajne mogućnosti za poslovni razvoj, zapošljavanje i edukaciju.

Predstavnici gejming sektora su naglasili pozitivnu atmosferu i potencijal za budućnost.

- Sajam je bio prilika da svi zajedno pokažemo potencijal ove industrije. Sa svakim novim događajem, gejming postaje sve relevantniji, i već sledeće godine planiramo biti još brojniji, sa više igara i inovacija - zaključuje Mahmutagić.

Autor: redportal.rs